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追梦孤魂 2005-12-07 12:38

RF新手指引贴

RF公测在即,不断的有新人询问同样的问题,希望这个贴子能对新手有所帮助
首先 RF分成三大种族
A族 Accretia 阿克雷提亚帝国
B族 Bellato 贝尔托共和联邦
C族 Cora 圣洁同盟克拉

三个种族的关系基本上是对立的 一般玩家是无法看懂异族的话 会变成乱码
(只有全族阶级最高的几名领导看的懂 此外还有一种宝石也能让玩家跟异族沟通)

简单的说 把异族当成是怪物看待就可以了 要打异族也不用按什么CTRL 可以直接扁
而目前尚未开放同族PK 所以无法攻击同族玩家

接下来介绍一下各族
A族:
无法使用魔法的种族
一开始能选择的职业有 战士 巡查队 专家
进阶职业则有:
毁灭者(Destroyer)、神鬼战士(Gladius)(战士类)
炮兵(Gunner)、侦察员(Scouter)(巡查队类)
工程师(Engineer)(专家类)
A族无特殊职业 但所有A族玩家皆可使用火箭炮 (lv15之后)

B族:
可使用圣 火 水 土 风 五系魔法
一开始能选择的职业有 战士 巡查队 神灵使者 专家
进阶职业则有:
突击队员(Commando)、诱敌者(Miler)(战士类)
暴徒(Desperado)、狙击手(Sniper)(巡查队类)
操灵师(Psyper)、斩德拉(Chandra)(神灵使者类)
匠师(Craftsman)、战斗驾驶(Driver)(专家类)
B族的特殊职业则是"战斗驾驶"(Driver)可驾驶机甲

C族:
可使用暗 火 水 土 风五系魔法
一开始能选择的职业有 战士 巡查队 法师 专家
进阶职业则有:
斗士(Champions)、骑兵(Knights)(战士类)
弓箭手(Archer)、猎杀者(Hunter)(巡查队类)
闇灵使(Caster)、召唤师(Summoner)(神灵使者类)
匠师(Craftsman)(专家类)
C族的特殊职业则是Summoner可召唤精灵

(注1: Lv30就可转职 不需解任务 找特定NPC说个话就OK了)
(注2: 特殊职业无class skill)
RF Online 新手全解说

一、 进入游戏前的认知
这个游戏的重点是三个国家的互相竞争,杀与被杀是很合理的.


二、 计算机硬件的基本需求
基本上只要你的计算机可以玩天II,就玩的起RF,不过请检视你的显示卡驱动程序是否是官方的最新版。显示卡等级要在Nvidia FX5700 还有ATI 9550 以上之规格,内存至少512MB,1GB为佳。

三、 游戏内各种模式、字段热键
A 切换战斗与和平模式
C 人物角色状态窗口
X自动捡取物品
Y公共窗口
T对话框弹出
R雷达窗口
S物理攻击技能窗口
O系统信息设置窗口
ENTER 交互方式
Shift/Ctrl+鼠标右键 全视角转换
Ctrl+0~9 选定字符号
Alt+H 隐藏画面所有接口
Ctrl+Q 复制对话纪录
Alt+Q 强制退出游戏
Space 启动攻击、捡东西
Alt+0(数字键) 拍照
W 切换走动或是跑步模式
Z 切换手动或自动攻击模式
I 道具及人物装备窗口
J 情报任务窗口
M 游戏场景地图
G 工会界面
B 好友界面
P 组队信息窗口
F 魔法技能窗口
Esc 终止对话(聊天)
K 第三人称视角切换(视角可以跟着人物移动,或是静止不动)
Alt+J 关闭系统公告栏(游戏画面中上那个跑马灯公告栏)
小键盘方向键 人物移动
鼠标滚轮 视角的拉近或是拉远(单点滚轮可回头喔)
鼠标左键 攻击、捡取、转移视野方向等
F1~F12 可设立消耗品(补药)、技能、武器切换使用

常见问题:为什么玩到一半热键无法使用?或者无法打字?
万年回答:因为输入法的关系,使用中文输入法后,会造成热键失效,以置于热键被输入法卡住,无法使用。解决方法就是把对话窗口缩小,并且切换输入法至英文输入,始可正常使用。

常见问题:请问要如何坐下,或者做动作呢?
无言回答:按下C或CTRL+C叫出人物状态接口,上面有两个方块,其中一个是人物状态,另外一个是动作选单。其中包括了坐下、挥手、前进等几个指令。

常见问题:为什么掉在地上的东西我捡不起来。
无言回答:请确定你已经把对话窗口缩小,这样热键才可以正常使用,否则都必须+Ctrl才有效果。


四、 采矿与矿石
在RFOnline中,贝尔托、克拉、阿克雷提亚3个种族皆可采矿。在矿山中
只要持有【采矿机】与【电池】,任何时候即可开始采矿。采矿机与电池可向各
种族城镇里面的【矿物商人】购买。

采矿装备准备完毕之后,乘坐占领地区的传送器前往矿山。抵达矿山后,不只矿
山内部的采矿场可供采掘,位于资源地带各个地方以及传送器附近所突出的矿石
皆可采掘。由于实际升级物品时需要大量的矿石,所以到矿山采矿时尽可能将物
品栏中不必要的物品清空。

装备采矿机与电池的状态下,点选战斗模式即会出现采矿接口。在此界面中按下
【采矿模式】即可开始采矿。开始采矿后所取得之矿石会自动放入物品栏中,若
物品栏已满则会自动中断采矿。

透过采矿所取得之矿石大致上分为【蓝色矿石】、【红色矿石】、【黄色矿石】、【绿色矿石】、【黑色矿石】等5种,贩卖矿石可获得定额的收入。将采掘出的5种矿
石带给城镇中的【矿物商人】,并支付金额即可加工,加工后的物品为制作以及
升级所需之材料。矿石加工后所取得的材料会取决于矿石的种类。

【羽石】有14个种类,透过矿石加工可随机取得。各自有不同的用途与效果。
将羽石镶嵌至物品的嵌洞中即可升级物品。【宝石】有12个种类,透过矿石加工
可随机取得。欲将已升级过的物品再次提升至更高的等级时,使用宝石可提高成
功率。各宝石的提升成功率数值分为微量、小幅、大幅,试图升级物品时将羽石
一起插入可提高成功率。【灵石】有5个种类,透过矿石加工可随机取得。虽然
灵石出现的机率非常小,不过却是有着强大功能的物品。

RF 各种宝石的种类与功用

五、 货币、黄金?
各种族的货币为阿克雷─CP、贝尔托─丹蓝德、克拉─迪仙娜。
共同货币为GOLD(黄金)。

获得黄金的方式有:
1.用你的种族的货币跟换钱商人兑换黄金
2.打到卡片在卖给商人时也会自动转换成黄金
3.提炼出来的矿石好像卖了也能转换成黄金

在RFOnline中所建置的流动性经济系统就如同现实世界的经济体系一样。另外在交易物品时也像现实世界般需支付税金。物品的价格也是受到税金的影响所致,也就是购买时的所得税与贩卖时的转让收益。虽然物品有基本的定价,但也是因为受到税率的影响才会订定价格标准。像这种经济指标的变动不只反映出目前的状况,也可以知道税率是如何变化。

每过一定的时间会核对交易量,交易数据最高的种族,其价格会渐渐开始提高。在游戏中买卖物品皆会包含税金,税金会渐渐提高。也就是说,若有1个种族较为繁盛,就会对该种族进行约制作用,让其它不繁盛的种族得以用较低的价格购买物品。

另外不只在物品的价格,也会调整Gold与种族货币的兑换比率,较为困苦的种族采掘资源可获得更高的收入。

在汇率系统中最重要的就是“3个种族的汇率与税率是相对性的”。所以各种族的税率不是各自独立的而是会相互影响的。举例来说,若克拉种族的税率急遽上升,其它种族的税率就会相对地下降。此为调和各种族均衡状态的作用。高税率也意味着与NPC的交易较为频繁。换句话说,也就是该种族在线玩家较其它种族多。所以此换率系统可以抑制单一种族过度的膨胀。税率高的话,可减少购买基本物品(药水,弹匣等)的比率,也可随之减缓成长度。高税率时的情况与低税率时的情况整理如下。

六、 武器、道具制作与升级
制作道具是只有专家才能使用的技能!

向城镇内的「杂货商人」购买物品制作道具。杂货商人有贩卖「武器/盾牌制作道具」、「发射物制作道具」、「防具制作道具」。若要制作武器类或是盾牌类则需要「武器/盾牌制作道具」,若要制作发射物则需要「发射物制作道具」,若要制作防具则需要「防具制作道具」。

以鼠标点击放置于物品栏中的制作道具,即会出现制作接口。
于接口中选择自己欲制作的物品,下方会显示所需的「主材料」与「副材料」的种类与数量。在所有的材料都准备完毕的状态下点选「制作」键,即可制作该物品。

道具升级
1. 为升级物品必须购入「升级道具」,「升级道具」可向杂货商人购买。
2. 以鼠标右键点击存放于物品栏中的「升级道具」,即会出现升级接口。
3. 以拖曳的窗口中。此时必须掌握该物品的升级范围。
4. 请将含有方式或Shift+鼠标点选自己欲升级之物品,将该物品移至升级功能效果的羽石或宝石嵌入。即使不镶嵌宝石也可以升级。各镶嵌位置如下。
5 .于物品中镶嵌完毕之后点选“升级”键,成功或失败的讯息会显示于对话窗口中。欲提升成功率,请将提升成功率的宝石放置于升级窗口内的镶嵌格即可。

升级时必须对应物品本身所具有的镶嵌数量,升级失败的情况会按照该物品之前成功升级的次数而有以下的处罚。

已升级1~4次:升级失败时,用于升级的宝石或羽石会消失。
已升级5次以上: 升级失败时,会有欲升级之物品消失的情况;也会有物品本身没有消失,但之前升级的羽石效果全部消失的情况,所以在试图升级时,必须注意此点。

物品升级效果与加成

七、 技能解说
技能是强化角色的动作,所以比起平常的攻击更具强烈的攻击威力,以及可以瞬间强化基本能力值等功用,对于角色来说,是可以附加战略的要素。在RFOnline中的所有种族,所有系列角色,都具有基本的﹝近身攻击技能﹞与﹝远距离攻击技能﹞2种,在转职之后还有﹝职业技能﹞可以使用。所以即使是初创的角色,也有最初的﹝近身攻击技能﹞与﹝远距离攻击技能﹞的初级技能,不论是谁都可以使用。技能使用次数越多,技能熟练度与技能等级就会上升 而[职业技能]必须是直系转职(如战士→神鬼战士),才能习得。

至于招唤与机甲这两个特化系统,则需要转职成招唤师还有驾驶员(不管你初始职业为何都可以转),才能使用特化系统。

技能的最高等级为Lv7(GM),即使熟练度很低,但只要升为等级7的话就能展现华丽的技能动作与强大的攻击力。另外,技能有分为﹝初级﹞,﹝中级﹞,﹝高级﹞,﹝最高级﹞的等级,若要使用中级技能,必须先将初级技能的熟练度PT提升到30以上,并且转职自身的系列职业。也就是说,若要使用战士中级技能,转职过后原有技能的PT必须要在30以上才可使用。技能的使用次数越多,熟练度PT亦会随之增加,即使其中之一的技能熟练度已经达到GM,继续使用该技能,熟练度PT还是会上升。

常见问题:技能熟练度除了自身使用外会增加外,是否还有别种方式增加?
回答:技能熟练度,除了不断使用,没有其它方式可以增加,而上面如果写"近战初级熟练度8点",代表的是你目前的近战各技能+近战PT的总合,如果达到30就可以使用中阶近战技能。

八、 背包与仓库
为什么常常会身上装满东西呢?因为一开始角色只有一个背包,所以很容易
就会把身上的空间用完,最好的方法就是跟[杂货商人]购买背包,最多可以再增加4个,也就是总共可以有五个背包。

或许很多人会问RF有没有仓库,答案是目前还没有。
不过韩版已经有更新了!

仓库系统简述
仓库系统开启
1.需准备10万元种族币
2.启用的画面输入仓库的密码(输入2回)
3.接着选择忘记密码时的提问 输入提问的答案

仓库系统使用
1.忘记密码时选择选项后 选择提问再输入答案
2.会在画面上直接显示你的仓库密码
3.开启之后有一页 20格可以使用
4.同一账号之中仓库是共享不互通空间 (不同种族的角色之间)

同账号的角色之间是共同使用这个仓库,不过A放A的东西 B放B的东西,同种族角色则是完全互通。存入物品 金钱不收取手续费 领出时才会扣除种族币(提钱时扣5% 很贵)。

举例:
今天开cora存入10万元cora种族币
等下去开bellato角色 显示的是bellato种族币0元

今天开acc丢几支武器进去
等下去开cora 会发现那些格子都变红 存取不能

仓库系统扩充
需准备50万元种族币 可扩充2次。

九、 芯片战系统
透过芯片战,各种族可以获得守护兽的控制权,以下为简介。
中央矿山芯片资源战

战争进行流程如下:
1.确认种族任务简报

日志:点选日志可进入清单
种族任务简报透过日志窗口( 快捷键 Ctrl + J ),可再次确认接收到的种族任务。

2.芯片资源战开始
整体时间绝对固定时间:8小时(0时)+ 8小时(8时)+ 8小时(16时)
细部区间相对固定时间:2小时+4小时+2小时 = 8小时

A、 战争区间:2小时
  若在2个小时内完成战争,会以战争结束时间为起始点,10分钟后出现圣石守护兽。
B、资源确保区间:4小时
  依据控制装置(水晶)的耐久度决定安全保障时间,若耐久度只剩下50%,那么可得到的保障时间为,总4小时的50%,也就是2小时。
例:战争花费20分,且水晶耐久度剩下50%时结束战争,那么圣石守护兽的最大保护时间是?
答:战争剩余时间1小时30分 + 2小时 = 3小时 30分。
C、混乱区间:2小时
  圣石守护兽于此2小时之内,无条件变成混乱状态,敌对所有种族。
3.战争结束
战争结束会产生以下的结果:
确保水晶失败→种族任务失败简报→10分后,出现敌对的圣石守护兽。
确保水晶成功→种族任务成功/奖励简报→10分后,出现友好的圣石守护兽 →采矿。

十、 好友、交易、组队系统
基本上的操作方式大同小异,都是用Ctrl+左键点对方角色,会跑出互动选
项,然后可以选择邀请对方交易、组队,或者1:1说话以及增加对方为好友。

热键B,显示好友名单
热键P,显示组队列表

十一、 练功与角色死亡
练功时,注意怪物名字旁边有颜色的方格,建议打4颗星的怪物,经验直比较多也比较好打,当方格没有颜色的时候,代表你再打这个怪都不会有经验了。


~RF online情报铺~

点选右上边的地图情报→选择各种族地区→下边有怪物情报(该地图就是怪物分布图)

※注:甲虫在游戏中是叫做海蟑螂

当角色死亡时(10级以后…好像是吧),会开始有经验惩罚,但是没有掉装备的设定。

版友wayne301解释:
经验值是对高你很多级的怪,把你打死 你所损失的经验会越多 同等左右的怪 将你打死 经验值反而会比较少掉 喷装备则是不会(目前)当然也是要看未来改版的动向。

十二、 何谓种族贡献度

RFOnline的3个种族皆有其共同的目标。透过从圣石区采掘出来的资源可用于基地内的生活,也可将资源输送至本国。对各种族来说,最大的目标即为获取资源,由于采掘资源的地区有限,以至于种族间的战斗变成无可避免的过程。

再者,若其它种族比自己的种族拥有更多的资源,也就意味着其它种族可以用此资源做为基石进而得以发展的可能性。因此战斗的目的即是抑制其它种族采取资源,让自己的种族得以获取更多的资源。参与此战斗的角色便可于各种族的首领获取种族贡献度。

种族贡献度为衡量玩家角色替种族奉献多少心力的标准。另外,按照种族贡献度可变更玩家角色的阶级,如同军队中的军阶,可渐次提升自己的等级地位。与军队不同之处在于军队会基于时间经历来提升军阶,而在RFOnline中则必须靠着自身的努力迈向上位之路。

种族贡献度点数:
种族贡献度的点数可在角***报窗口中确认。种族贡献度的点数分为两种型态。显示于角***报窗口中的贡献度点数关系到等级,可藉由任务的完成持续上升。另外一种为可使用的贡献度点数,获得的方法与累积之贡献度点数相同。

不同之处在于可向种族管理人兑换钱币。依据兑换的数值会减少贡献度点数,兑换的前以金币为基准,在贡献度点数若无法兑换成最小值1金币的情况也就无法变换钱币。

贡献度上升:完成任务,成功击败其它种族。
贡献度下降:被其它种族打败、兑换成钱币的情况。
在一定的时间内贡献度点数若无变动,则会视为没有完成任务而降低一定数值的点数。

按照角色所累积的贡献度点数总共分为8种阶级。此阶级会以图片的形式显示于角色名称旁边,并可透过情报窗口来确认。各阶级均有不同的名称。
1.按照等级有可上升阶级之限定。
2.在全体人数的比例下,角色的贡献度点数会于一定比例中决定阶级。
3.在贡献度点数下降的情况,阶级也会随之降级。即使角色本身的贡献度点数没有变化,也会因为角色的全体阶级位置非效率性的变化而有所改变。
4.击败贡献度阶级较低的玩家无法获得较多的点数,击败贡献度越高的玩家可获取更多的点数。

各种族阶级名称:

阶级 贝尔托 克拉 阿克雷提亚

0 新兵 上兵 练勇
1 士官 军曹 伍长
2 少尉 淮尉 百总
3 上尉 大尉 千总
4 少校 少佐 总兵
5 上校 大佐 提督
6 少将 旅长 参谋
7 上将 师长 元帅

十三、 经济系统
RF online的经济系统为流动性的,经济状况会依据玩家而流动或是停滞。此系统为RF online的核心,不只是为了契合3个种族间对立的概念,也是为了协调种族间的均衡状态而采用的。各种族皆有换钱商人,可将种族本身的货币转换成共享货币,也可将公用货币转换成种族货币。

共享货币为Gold,采掘资源后可向矿物商人取得。但实际上与NPC交易时只能使用种族货币,所以设立每过一定的时间会核对交易量,可透过3个种族的换钱商人其曲线图得知内容。

在RFOnline中所建置的流动性经济系统就如同现实世界的经济体系一样。另外在交易物品时也像现实世界般需支付税金。物品的价格也是受到税金的影响所致,也就是购买时的所得税与贩卖时的转让收益。虽然物品有基本的定价,但也是因为受到税率的影响才会订定价格标准。像这种经济指标的变动不只反映出目前的状况,也可以知道税率是如何变化。

下图为同一时间各种族的经济状况。各个图表曲线由左至右可确认税率的上升或下降。依据经济指标也可看出不同的汇率。

每过一定的时间会核对交易量,交易数据最高的种族,其价格会渐渐开始提高。在游戏中买卖物品皆会包含税金,税金会渐渐提高。也就是说,若有1个种族较为繁盛,就会对该种族进行约制作用,让其它不繁盛的种族得以用较低的价格购买物品。

另外不只在物品的价格,也会调整Gold与种族货币的兑换比率,较为困苦的种族采掘资源可获得更高的收入。

在汇率系统中最重要的就是“3个种族的汇率与税率是相对性的”。所以各种族的税率不是各自独立的而是会相互影响的。举例来说,若克拉种族的税率急遽上升,其它种族的税率就会相对地下降。此为调和各种族均衡状态的作用。高税率也意味着与NPC的交易较为频繁。换句话说,也就是该种族在线玩家较其它种族多。所以此换率系统可以抑制单一种族过度的膨胀。税率高的话,可减少购买基本物品(药水,弹匣等)的比率,也可随之减缓成长度。高税率时的情况与低税率时的情况整理如下。

高税率时 低税率时
原石加工费 高 低
支出(购买物品,修理机甲装备等) 高 低
收入(贩卖物品) 低 高

举例说明
基本价格10,000的“发射物制造道具”

购买时 贩卖时
税率10.00%的时候 11,000 4,500
税率15.00%的时候 11,500 4,250

换钱方法:
与各种族“换钱商人NPC”对话,可于下方税率图表得知汇率相关内容。
于下方“换钱调整”轴中,以鼠标将调整点由左至右移动,可将自己所持有的黄金兑换成种族货币。(汇率依照税率的比例。)
指定欲兑换的黄金额数后点击“换钱”,即兑换完毕,但会扣除一些手续费。

十四、 能力介绍

能力的基本概念
这里所谓的能力类似FantasyOnlineGame中魔法的概念,消耗FP就可以使用。纪录在技能窗口中的能力可以用快捷键(F1~F10)来使用,将纪录过的能力Liber卸除后可以买卖。在RFOnline中若要使用能力,只能透过能力Liber来取得。即,火、水、地、风四大元素以及暗黑、神圣。这些能力可以储存于能力Liber中,取得能力Liber将其变成可以使用的状态之后称为Hatch,必须要记住的是,能力Liber只能用作Hatch,但Hatch之后的能力可以再次转换成能力Liber的状态。能力的等级大致上分为初级、中级、高级、最高级熟练度,这些可以按照各个熟练度PT与透过NPC来习得。【能力】Liber可以向【能力商人】购买。


特征
虽然能力总共分为6种属性,不过会因为种族的不同而有无法使用暗黑系列以及神圣系列的种族。以贝尔托来说,其种族无法使用暗黑系列能力;以克拉来说,其种族完全无法使用神圣系列能力。另外以【阿克雷提亚】的情况而论,其种族因为属于唯物论的思考模式以及半精神体系,所以【完全无法使用依藉精神的能力。】

十五、 网关控制器?
贝亚德异界是透过网关进入的异空间。即三种族展开炽热战争的非努罢司之其它空间。被莫名力量控制的贝亚德异界里栖息着一种未知的新生物,可以确定的是,在那里有着前所未有的崭新经验等着我们。

与一般洞穴只固定在一定位置上不同,动态 洞穴并非存在于特定位置上。极端一点来说,人物角色是可以带着贝亚德异界移动的,这是因为贝亚德异界于平常就有“网关产生器”这样的道具型态。因此,于物品栏中想要开启贝亚德异界时,只要使用“网关产生器”,无论何时何地都可以开启通往贝亚德异界的大门,进入该处。

如何获得网关产生器?
不知何种因由,只知寄生在努罢司的变异生物拥有网关。而这种变异生物与一般栖息在努罢司的生物不同,他们拥有不同的能力与习性。目前所知这大概是与某种神秘的病毒有关。

有多少网关存在着?
目前无法得知现存网关的正确数量。但网关数量却日与剧增,而这现象对各种族而言都不是好事。这些网关是仇视所有联防军,同盟军与帝国军者所创造出来的新次元空间,早已是公开的秘密,并在努罢司各处流传。别忘了,只有驻屯在努罢司的所有种族勇士们才有向网关探险的资格…

追梦℃小狼 2005-12-07 13:32
路过。。。。帮顶~~~
这贴发过好多次拉。。。

追梦★邪魔 2005-12-07 13:50
好贴啊,顶一下

露一小脸 2005-12-07 20:10
看看先

追梦@风爷 2005-12-07 20:19
要玩句的比看!!!

追梦-卡哇一 2005-12-07 20:21
温故而知新

追梦色男 2005-12-07 20:28
顶上去

追梦vs永恒 2005-12-07 20:58
OK 了解了 现在就可以慢慢琢磨了 哈哈

追梦恋璎 2005-12-07 21:11
看了我好久!~结果发现看过了~!
不过!好帖是要顶的

追梦风火海 2005-12-07 22:05
谢谢楼主啦

追梦¢太子 2005-12-08 12:37
看过了

追梦绯影 2005-12-08 23:22
又是11楼,郁闷~~~~~~~

追梦汉唐皇族 2005-12-08 23:56
看过了但仍然感谢楼主分享!

追梦V舞叶 2005-12-08 23:57
好长的帖子 虽然我知道了也是要顶滴

追梦v伯爵 2005-12-09 01:25
看起来好复杂啊~~~~~~

追梦丑鱼 2005-12-09 02:35
内测结束又玩挑战跟完美...

RF的快捷6都快忘光了..

发的及时呀

追梦大鸟乌鸦 2005-12-09 09:20
看到眼花~~~~~~~~=.=

追梦蓝泡泡 2005-12-09 09:32
就记得X是拣钱拉!!!!特习惯   打完怪就X拣钱

后来玩完美 别人总问我 你打完怪干嘛干吗要跑过去翻跟头啊·

追梦¢太子 2005-12-09 10:23
都是官方的消息而已啊。。。没意思

追梦小丑鱼 2005-12-12 13:53
楼主写的好详细呀,好贴一定要顶,给我们新人带来不少的帮助呀,谢谢楼主

追梦小丑鱼 2005-12-12 19:09
一定要顶

追梦v极限 2005-12-13 09:24
顶下

追梦¥小兵 2005-12-13 20:39
ding

追梦∨鬼鬼 2005-12-13 20:43
慢慢看呀`

追梦∨鬼鬼 2005-12-13 20:44
在顶顶``

追梦风云天下 2005-12-14 16:43
好啊 顶下

追梦de美臣 2005-12-14 16:47
好的...


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